耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡评测:中端市场的强力竞争者
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NVIDIA的RTX50系列显卡自宣布以来,便毫无悬念地成为了世人注目标核心。作为RTX 40系列的继任者,这全新一代的产品在诸多关键方面都实现了飞跃式的成长。在架构效力上,经由精心优化与改进,其处理图形数据的速度大年夜幅晋升,可以或许更高效地应对各类复杂的图形衬着义务;在AI机能上,更是取得了冲破性的进展,借助先辈的AI算法和强大年夜的硬件支撑,可以或许在诸如光线追踪、深度进修超等采样等前沿技巧应用中,展示出无与伦比的优势。
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作为中端主力型号的RTX 5060,其市场定位介于高端和入门级产品之间,旨在为用户供给一个机能与价格之间的优胜均衡点。特别是耕升推出的这款“暴风OC”版本,更是对准了主流游戏玩家和内容创作者的需求。本文将周全评测这款显卡的机能表示、散热设计、超频潜力以及实际应用体验,为有意向进级显卡的用户供给详实的参考根据。
耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡,规格介绍


尽管这款显卡配备的8GB GDDR7显存相较于RTX 5060 Ti的16GB显存显得较为保守,但其针对1080p和1440p分辨率的游戏进行了特别优化。与RTX 4060搭载的GDDR6显存比拟,GDDR7显存供给了更高的数据传输带宽。此外,第五代Tensor核心和第四代RT核心支撑先辈的AI驱动功能,包含DLSS 4技巧,可以或许在兼容的游戏中明显晋升帧率表示。
耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡,外不雅

耕升RTX 5060暴风OC采取了全新的包装设计风格,黑色主色调搭配能干标紫色图案,整体视觉后果加倍年青化。包装正面印有产品型号和重要特点标识,包含8GB GDDR7显存容量以及支撑DLSS 4等关键技巧。

耕升RTX 5060暴风OC长度约235mm,高度125mm,占用2个插槽宽度,相符NVIDIA的SFF-Ready(小型化)规格。这种紧凑的尺寸使其异常合适mini-ITX和micro-ATX机箱,逢迎了PC爱好者寻求空间效力但不就义机能的趋势。

再看看别的一款衬着器,D5 Render是一款基于DXR和光线追踪技巧构建的GPU衬着器。正因为其有光线追踪技巧,其衬着的画面相当出色。这款软件[IT江湖]在RTX 40系显卡测试时支撑了DLSS 3帧生成,而如今跟着RTX 50系显卡的宣布,它也可以经由过程NVIDIA App的方法支撑最新的DLSS 4多帧生成功能。
外不雅方面,耕升RTX 5060暴风OC延续了风系列标记性的结实美学设计,采取大年夜胆而简约的设计。显卡采取深黑色外壳,搭配能干标红色点缀,形成强烈的视觉比较,吸引了寻求电竞风格的玩家。


黑色导流罩上布满了棱角分明的线条和几何切割面,合营两侧的红色装潢条,整体出现出一种低调但不掉力量感的视觉后果。
显卡侧面,“GAINWARD”标记经由过程可定制的ARGB灯效点亮,嵌入透明亚克力条,内置12颗RGB LED灯珠。灯光可与兼容的主板同步,让用户可以或许与其他组件调和显卡的灯效,打造同一的机箱美学。

背板上印有耕升的英文Logo和几何图案,右下角还设计了通风开孔,形成气流穿透后果。

显卡帮助供电方面采取了经典的单8Pin设计,让大年夜家在进级显卡时无需改换电源,且简化了安装流程。

输出接口方面,耕升RTX 5060暴风OC配备了3个DisplayPort 2.1a和1个HDMI 2.1b接口,支撑多屏输出和8K分辨率,知足高阶显示需求。
耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡,拆解

拆解同样是直接从背部开端,但得留意显卡背板与PCB应用了零丁的螺丝进行固定,是以须要先拧下这些螺丝,才能顺利分别背板和PCB。

PCB方面,耕升RTX 5060暴风OC采取了自家研发的非公版PCB设计,对电路构造进行了优化。

GB206核心与4颗显存GDDR7颗粒

供电采取了5+2相的设计,个中5相核心供电被放置在PCB左侧
耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡,简称“耕升RTX 5060暴风OC”,采取了NVIDIA最新的Blackwell架构,基于GB206核心构建。它配备了3840个CUDA核心,相较于前一代一致级产品,在核心数量上实现了明显增长。这一进步为显卡在图形处理和计算机能方面供给了坚实的支撑。

DrMos芯片采取了SIC家的SIC653A,单颗持续输出电流达50A

显存供电方面同样配上了2相,在8Pin供电接口旁边

耕升RTX 5060暴风OC采取双电扇散热体系,配备两个102毫米电扇,旨在供给强劲的气流同时保持低噪音。电扇采取优化的叶片设计,最大年夜化空气压力,确保热量有效分布于显卡的散热片上。



散热模块包含直接接触GPU芯片的铜底板,搭配三根6毫米镀镍热管,采取回流焊接技巧优化热传导。这种“铜底直触”设计确保热量从GPU快速传递到散热片。

镂空金属背板经由过程许可热空气排出,加强了气流,防止PCB热量积聚。散热鳍片分列精心,边沿经由圆角处理以确保安然,整体设计在保持紧凑体积的同时优先推敲散热效力。
测试平台介绍:
测试平台方面仍是我们之前RTX 50系列显卡首发应用的那套设备,处理器:AMD 锐龙R9 9800X3D,合营微星MPG X870E CARBON WIFI主板应用,并在BIOS中打开PBO功能与X3D处理器模式。

至于对标的测试显卡,我们此次拿出的RTX 4060 8GB、RTX 4060 Ti 8GB与耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡进行机能比较,分别对理论机能、游戏机能、DLSS机能、创作才能、AI机能,以及功耗等不合维度的表示。
理论机能测试



在理论机能的评估中,经由过程3DMark的Fire Strike系列测试,耕升RTX 5060暴风OC的表示令人注目。在1080P分辨率下,其机能相较于RTX 4060领先约39%,与RTX 4060 Ti比拟也有18%的机能优势;在2K分辨率下,领先RTX 4060约43%,领先RTX 4060 Ti约22%;而在4K分辨率下,与RTX 4060的差距最大年夜,机能晋升达到50%,与RTX 4060 Ti比拟也有27%的晋升。此外,在以DX12为基准的Time Spy测试中,新显卡同样表示出色,相较于RTX 4060领先幅度达到37%,整体机能的晋升相当明显。

除了Time Spy和Fire Strike机能明显晋升之外,光线追踪项目也实现了巨大年夜的飞跃。耕升RTX 5060暴风OC版的得分达到了8994,这一成就甚至超出了RTX 4060 Ti,领先幅度达到9%。与RTX 4060比拟,领先幅度更是高达47%,其机能晋升之大年夜,几乎可以称得上是跨代的飞跃。在最新的Speed Way测试中,相较于RTX 4060,机能晋升也跨越了37%。
DLSS 4专项测试
再看看DLSS 4的理论表示若何,照样经典的3DMark测试。不得不说耕升RTX 5060暴风OC搭配上DLSS 4后,帧数就跟打了鸡血一样,开关前后的机能的确天地之别!个中2K分辨率下,开关前后机能差距足足有4倍之多。4K分辨率时帧数差距直接就是7倍。

接着我们看看DLSS 4在实际游戏中的表示,率先登场的就是有着“显卡杀手”之称的《赛博朋克2077》,它的设置页面是今朝支撑DLSS 4游戏中最为丰富一款,除了可以或许设置DLSS 4的多帧生成外,还可以切换DLSS 4的另一个特点――Transfomer Mode,据说可以或许让画质更清楚,同时还能改良此前的拖影问题,对玩家可以说是一大年夜利好。

在最高画质+路径追踪的情况下,耕升RTX 5060暴风OC只能跑20 FPS。开启DLSS 3今后,游戏帧数为85 FPS,体感已经异常流畅了。开启DLSS 4今后,耕升RTX 5060暴风OC可以或许做到153 FPS,比较原生分辨率,机能足足晋升了7.6倍,这在以前的甜品卡身上,完全不敢信赖。
3D衬着创作机能测试

第二款游戏则是NVIDIA在前段时光强力推荐的《半条命2》RTX版,这款游戏不仅支撑了DLSS 4,同时也在游戏中参加了RTX神经收集辐射相干的技巧,与初始版本的《半条命2》比拟,画质可以说是史诗级的进步!


实测下来,只能说《半条命2》RTX版对硬件的开销极大年夜,在原生1080P分辨率下,所有画质、光追均开至最高,不开启超分选项时,耕升RTX 5060暴风OC帧数为44 FPS。在开启DLSS 3质量档今后,游戏帧数来到了84 FPS,几乎快摸到高刷的门槛了,而持续开启DLSS 4质量档,游戏帧数飙升至156 FPS,比较原生1080P的表示,机能晋升高达3.5倍!1%Low的表示也差不多,领先幅度接近4倍。

测试的第三款DLSS 4游戏是《霍格沃兹之遗》,实际测试过程中,我们发明《霍格沃兹之遗》这款游戏优化照样不错的,1080P分辨率画质光追均设置最高的情况下,耕升RTX 5060暴风OC在不开任何超分的情况下,平均帧为65 FPS。假如开启DLSS 3质量档,此时帧数已经可以或许做到108 FPS了,属于是高刷与画质的完美组合,体验相当丝滑。开启DLSS 4今后,帧数可以进一步晋升至176 FPS,比较原生1080P的表示,机能晋升了约3倍阁下。

第四款游戏我们测试的是《星球大年夜战》,一样你能在设置中看到其帧生成功能已经支撑×4的选项,也就是DLSS 4多帧生成功能。

实测DLSS 4在这类优化欠佳的游戏中确切大年夜有效处,在1080P原生分辨率下,耕升RTX 5060暴风OC的平均帧仅有77 FPS,整体游玩体验还不错。而开启DLSS 4质量档今后,游戏平均帧直接暴增至250 FPS,游戏体验如德芙般丝滑,比较原生1080P的表示,足足有2.7倍阁下的晋升。即就是比较DLSS 3的145 FPS,也是足足晋升了100+ FPS。

接下来我们再测一下第一款国产3A大年夜作、客岁的热点单机游戏《黑神话:悟空》,客岁发售时,这款游戏也是率先支撑了DLSS 3帧生成功能,如今它还支撑了RTX 50系显卡的DLSS 4多帧生成,游玩体验将会加倍顺畅,开启方法也很简单,在游戏菜单设置中即可找到4X的选项。
我们在1080P下将画质调剂至影视级,全景光追也拉到最高,此时耕升RTX 5060暴风OC在不借助任何超分技巧的前提下,游戏帧数仅有35 FPS。而有DLSS 3的赞助后,游戏帧数也回到了流畅的水准87 FPS;这时假如你有RTX 50系显卡,开启DLSS 4多帧生成今后,游戏帧数将再度飞跃,135 FPS的表示相当夸大,比较原生分辨率晋升了快4倍,直接由可玩变爽玩了。

网游方面我们测的是《漫威争锋》,这款游戏在RTX 50系显卡首发之时,它还没有完全适配DLSS 4,玩家想要体验多帧生成功能还须要依附NVIDIA App的DLSS 4优设功能。不过如今《漫威争锋》也正式支撑DLSS 4了,与上面的游戏一样,玩家在游戏设置中就能直接开启,并且供给了2x、3x以及4x选项,玩家可以随便选择是插一帧、插两帧照样插三帧。

实测耕升RTX 5060暴风OC在1080P全高设置下,不开超分,帧数为91 FPS,甚至已经知足高刷的游戏需求了。开启DLSS 3后帧数可以达到189 FPS,比拟原生分辨率已经晋升了一倍以上,假如再开启DLSS 4多帧生成,机能比较原生分辨率直接晋升3倍以上,315 FPS的表示完全不足以用流畅来形容,应当叫极致丝滑。同时延迟以及1%Low表示也异常出色,反响在游戏中会加倍跟手,体感更佳。

最后一款游戏我们测的是比来刚支撑DLSS 4的《息灭兵士:阴郁时代》,实测耕升RTX 5060暴风OC显卡在1080P分辨率、超等恶梦画质下,表示照样异常不错的,即便不开启超分,也能流畅游戏;开启DLSS 3质量档后,游戏帧数已经可以或许知足高刷需求了,接着启动DLSS 4质量档后,游戏帧数更是来到了250 FPS以上,完全的爽玩水准。

当然,假如你想玩的游戏还不支撑DLSS 4,那也不消担心,NVIDIA App还供给DLSS 4优设功能,说人话就是可以或许让游戏强开DLSS 4,像此前的《漫威争锋》,在未更新前,玩家可以直接在NVIDIA App中简单设置,就能将帧生成调至“4×”,一键实现多帧生成。今朝也有不少游戏支撑DLSS 4优设功能,感兴趣的玩家可以前去体验。
别的,值得一提的是,与DLSS 4一路到来的还有全新的NVIDIA Reflex 2技巧。延迟一向是电竞中绕不开的话题,玩家的每个动作都邑经由复杂的计算,再在屏幕上衬着,这个中的每一步都邑增长延迟。固然延迟往往只有几十毫秒,然则你却能明显地感到到游戏的不流畅、卡顿。

为了尽可能地降低延迟所带来的不良游戏体验,NVIDIA宣布了NVIDIA Reflex技巧,它可以使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低体系延迟。今朝NVIDIA Reflex已集成到跨越100款游戏中,可以将PC延迟降低50%。

而GeForce RTX 50系显卡再度进级,带来了NVIDIA Reflex 2技巧。它结合了Reflex低延迟模式与Frame Warp技巧。它可以把最新的鼠标输入指令同步给衬着帧,及时更新衬着的游戏帧并在衬着帧被发送到显示器之前获取最新的鼠标信息,经由过程刷新衬着的游戏帧以进一步削减延迟,将PC延迟进一步降低多达75%。
首发支撑NVIDIA Reflex 2技巧的游戏是《THE FINALS》以及《无畏契约》,后续我们也会第一时光带给大年夜家该技巧的具体评测。
游戏机能测试
DLSS 4异常“逆天”,可以或许带来极致的帧数表示。下面我们要测试的是惯例的游戏以及支撑DLSS 3的游戏机能。
起首是3DMark的DLSS 3机能测试。耕升RTX 5060暴风OC在2K分辨率下,比较RTX 4060,机能晋升幅度异常夸大,达到了82%,比较RTX 4060 Ti则是25%;4K分辨率下,开启DLSS 3今后,比较RTX 4060机能领先也根本保持在80%以上,而比较RTX 4060 Ti同样拉开了不小的差距,接近40%的机能晋升只能说老黄确切有点器械。

实际游戏表示又若何呢?这里我们拔取了10款游戏进行测试,包含光追及光栅机能方面的测试,而游戏画质方面均全部选择最高画质,光追设定部分,如有则采取最高。

实测1080P分辨率下,耕升RTX 5060暴风OC应对绝大年夜多半游戏都轻轻松松,甚至以今朝这个帧数来看,它甚至可以2K流畅运行大年夜部分3A。从实测数据来看,在部分优化好的游戏中,像《F1 22》《光亮记忆:无穷》《漫威争锋》等,这款显卡可以或许做到接近甚至超出200+ FPS的;而在一些硬件压力极大年夜的游戏,如全高设置的《黑神话:悟空》和《赛博朋克2077》,这款显卡也能有87 FPS的表示,稍稍降低一些画质,高刷畅玩也能轻松实现。总的来说,耕升RTX 5060暴风OC畅玩3A完全没问题,机能上整体比RTX 4060强约20%阁下,比较RTX 4060 Ti也有接近10%的晋升。
看过了游戏,下面就是专业创作范畴的内容了。先给大年夜家伙看一下综合场景的机能表示,在PCMark10 Extended测试,耕升RTX 5060暴风OC在游戏、数位内容创作方面的表示更佳,根本上要比RTX 4060高12%~31%阁下。而临盆力方面的成就则比较低,推想是今朝驱动还不完美所致。

再看大年夜伙关怀的图像编辑与视频创作表示,我们采取UL Procyon进行测试,在图像编辑上耕升RTX 5060暴风OC与RTX 4060 Ti平起平坐,不过比较RTX 4060时,机能领先9%阁下,而在视频剪辑方面,耕升RTX 5060暴风OC的优势就比较大年夜了,比较RTX 4060以及RTX 4060 Ti分别领先19%和16%。
在Adobe以及达芬奇的Benchmark测试里,耕升RTX 5060暴风OC比拟两张前代的60级别显卡也是有不小的晋升,不过晋升比较大年夜的照样视频编辑部分,究其原因照样这一代RTX 50系显卡对编码器进行了进级,不仅编解码的效力更高,同时支撑的格局也更丰富。例如在达芬奇和PR的测试中,耕升RTX 5060暴风OC领先RTX 4060与RTX 4060 Ti超22%以上,总体来说就是内容创作的效力更高了。

下面将要进行的则是3D衬着创作机能测试!起首在Blender以及V-Ray两款软件[IT江湖]中,耕升RTX 5060暴风OC的表示再度给大年夜家带来了惊喜,个中前者根本上能领先RTX 4060达20%阁下,比较RTX 4060 Ti也能打得有来有回。而V-Ray中,耕升RTX 5060暴风OC可以说是大年夜获全胜,领先优势异常巨大年夜,比较RTX 4060,领先幅度高达31%,比较RTX 4060 Ti也强20%。


实际测试中,有了DLSS 4加持的耕升RTX 5060暴风OC与前代显卡完全不在一个维度上。全部衬着预览的界面变得丝滑流畅,帧数根本在136 FPS邻近,高刷水准的衬着体验,可以或许大年夜幅晋升创意工作者的效力。


NVIDIA编解码测试
接下来的测试则是介绍RTX 50系显卡的编解码器,GeForce RTX 50系列显卡上换装了第9代NVENC编码器与第6代NVDEC解码器,在视频规格上支撑AV1 UHQ(超高画质 AV1)与MV-HEVC(多视角HEVC)编解码。同时因为GeForce RTX 50系列显卡还进级支撑DisplayPort 2.1 UHBR20输出,单一通道支撑20Gbps带宽,是以用户可以体验到令人赞叹的HDR视觉后果、超高分辨率和更流畅的游戏体验。
这里我们直接应用NVIDIA供给的4K60片源与工程文件分别测试AV1、H.265以及H.264下的编码导出时光。实测同一段素材下,耕升RTX 5060暴风OC导出三段视频的时光分别是16秒、15秒以及15秒,效力比两张前代显卡快了60%~80%。

AI部分我们也进行了比较周全的测试,包含今朝热点的本地大年夜说话模型安排以及文生图等。在介绍新显卡的AI机能之前,让我们先懂得一下RTX 50系显卡针对AI部分的改进,个中最值得说到的就是其参加了对FP4精度模型加快处理的支撑,它比拟此前RTX 40系上的FP8精度,可以或许实现更快的生成速度,同时显存占用也更低。
同时,我们也对导出的不合格局的视频进行了画质比较,实测AV1编码的视频在画质上与H.265或H.264也没有明显差距,无论是在文字、人像照样建筑等画面里,三者的画质可以说是手足之间,假如不特地标注其格局,一般人很难用肉眼分辨出来。跟着今朝越来越多视频网站、剪辑软件[IT江湖]和硬件厂商的推动,将来AV1势必会成为下一个最受迎接的格局。

值得一提的是,GeForce RTX 50系显卡还可以或许支撑4:2:2色度取样的视频编解码,这将节俭CPU的包袱,加快创作速度。上面的图表里也可以看到我们的测试成就,实测导出时光会比上代显卡快不少,毕竟RTX 40系显卡不支撑该功能,仅支撑4:2:0色度采样,假如必定要4:2:2导出只能靠CPU软解。

4:2:2色度采样的视频文件采取的是YUV色彩格局,与存储红色、绿色和蓝色(RGB)值不合,色彩被存储为亮度Y、蓝差色度U和红差色度V。在这类视频中,视频的完全亮度将被保存,而原始色度信息只保存一半,是以比拟4:4:4的视频,其视频帧数据量仅有不到三分之二,而比拟4:2:0的视频又能供给两倍的色彩分辨率,是以创作者采取这种格局拍摄,可以或许在保存更多色彩信息的同时还能削减文件大年夜小和带宽需求。
AI机能测试
实测前代的两张60级别显卡因为显存不足,无法完成测试义务。而同样是8GB显存的耕升RTX 5060暴风OC凭借FP4精度模型的支撑,可以或许顺利跑完测试,生成一张图片的用时为21.16秒,表示还不错。
图像视频创作机能测试

接着我们再看看耕升RTX 5060暴风OC在Stable Diffusion中FP16下的表示若何,照样用UL Procyon进行测试,在比较轻松的SD 1.5文生图测试里,耕升RTX 5060暴风OC的表示异常优良,生成一张图的速度仅需3.66秒,效力比上代显卡快了37%。而即就是在压力比较大年夜的SDXL中,优势也异常明显,生成一张图的速度为30.9秒,同样领先RTX 4060约22%。

接着是本地大年夜模型安排测试,我们用MLPerf Client v0.5大年夜说话模型进行测试,它是基于meta的Llama 2 7B开源LLM打造,涵盖了四项AI义务,分别是内容生成、创意写作以及对两份不合长度文本进行总结摘要。实测新显卡在每一项中都表示出了绝对的统治力,各项测试均遥遥领先,比较RTX 4060 Ti机能晋升幅度为20%,而比较RTX 4060则更进一步,领先约30%!



接着我们又用UL Procyon的AI Text Generation测试了更多的大年夜说话模型,耕升RTX 5060暴风OC的优势依旧十分明显,综合机能比较RTX 4060晋升约27%,面对RTX 4060 Ti,机能也有13%的领先优势。
功耗与温度表示

最后一项测试烤机,这也是很多玩家存眷的重点。得益于耕升RTX 5060暴风OC出色的散热设备,整体表示异常出色。在室温23℃下,Furmark烧机10分钟后,整张显卡的温度并不高,核心仅有68.6度出头,显存温度则低于62度,异常凉快。显卡的功率则为155 W,电扇转速则是2230 RPM,高转速做成的噪音有点略高,但根本1米外声音已不太明显。
总结:

耕升GeForce RTX 5060暴风OC是一款出色的中端显卡,为1080p和1440p游戏供给了卓越的价值。其紧凑的设计、高效的散热以及NVIDIA尖端的Blackwell架构使其成为预算有限的游戏玩家和创作者的优选。DLSS 4和Reflex 2的参加晋升了机能,供给流畅的游戏体验和低延迟的竞技优势。尽管8GB显存可能限制其在将来高显存需求游戏中的表示,但其当前机能和功能使其成为RTX 4060的优良继任者。
工业范畴我们用的是SPEC2020进行测试,它可以或许反应显卡的整体工业才能,在多项测试中耕升RTX 5060暴风OC比较RTX 4060平均有20%的晋升,部分项目领先幅度更大年夜,而比较RTX 4060 Ti,两者也是互有胜负。

对于寻求机能、能效和美不雅均衡的PC组装者,RTX 5060暴风OC是一个惹人注目标选择。其在光追游戏、创意工作流和紧凑型组装中的出色表示确保了它对广泛用户的吸引力。无论是休闲玩家、电竞爱好者照样初级内容创作者,耕升GeForce RTX 5060暴风OC都值得一试。
来源:太平洋电脑网